Slot Chomplings dimainkan pada petak 8×8 dengan mekanisme makan baru. Tidak seperti slot petak tradisional dengan Scatter atau Cluster Pays, tujuan Bosku adalah melahap permata. Pada setiap putaran, ada konfigurasi dinding unik yang menghalangi Chomplings melahap permata.Dinding akan runtuh, berputar, dan bergeser untuk memastikan pengalaman yang berbeda pada setiap putaran. Waspadai lubang cacing saat lubang cacing mengangkut makhluk asing ini di sekitar petak. Kemenangan ditampilkan dengan bilah kemajuan yang terisi saat simbol dilahap. Saat bilah kemajuan penuh, jumlah kemenangan diberikan. Bilah kemajuan kemudian disetel ulang dengan jumlah kemenangan baru yang ditampilkan.Dari segi taruhan, Bosku dapat bermain mulai dari 20p per putaran. Maksimumnya adalah 2.400 per putaran. Untuk mengubah taruhan Bosku, gunakan panah atau tekan/klik jumlah taruhan untuk melihat daftar opsi yang bergulir. Pemain non-Inggris dapat memilih hingga 1.000 putaran otomatis dalam fungsi Putar Otomatis dan mempercepat kecepatan putaran dengan Mode Turbo.Tingkat RTP Chomplings adalah 96,1% yang berada di atas rata-rata. Seperti biasa, ada versi RTP yang lebih rendah sebesar 94% yang dapat digunakan di situs pilihan Bosku (buka Paytable untuk memeriksa). Demo gratis Chomplings di atas menggunakan pengaturan RTP tertinggi.Volatilitas yang sangat tinggi (5/5), harapkan kombinasi kemenangan setiap 4,1 putaran rata-rata karena tingkat frekuensi hit adalah 24,37%. Kemenangan maksimal permainan adalah 20.000 kali lipat dari total taruhan Bosku. Namun, untuk memenangkannya akan membutuhkan sekitar 8.971.582 putaran (dikenal sebagai probabilitas kemenangan maksimal).Nikmati pesta antargalaksi dengan 4 makhluk asing saat mereka melahap permata di slot Chomplings. Oleh Print Studios, permainan ini dimainkan pada petak 8×8 dengan mekanisme makan baru mulai dari 20p per putaran di semua situs slot.Kemenangan diberikan saat Chomplings memakan semua permata untuk membersihkan petak. Dengan dinding yang menghalangi, alien memiliki kekuatan khusus untuk mengatasinya dan mengonsumsi lebih banyak permata. Dengan permata premium yang tersedia, ada beberapa simbol khusus termasuk penggBosku hingga 100x, hadiah uang tunai instan, telur untuk lebih banyak Chomplings, dan Wormhole yang mengangkut makhluk ke area petak lainnya.Dengan rasio RTP 96,1% dan kemenangan maksimal 20.000 kali taruhan,
TEMA DAN SIMBOL
Dengan tema luar angkasa, slot Chomplings membawa Bosku ke pesta antargalaksi dengan 4 monster alien yang ganas. Tujuan mereka adalah melahap permata dengan mekanisme pembayaran yang benar-benar baru.Berlatar di luar angkasa, permainan ini terasa seperti Pac-Man yang dipadukan dengan makhluk alien. Yang pertama Mimin perhatikan adalah soundtrack-nya yang unik dan memiliki nuansa synthesizer. Mimin dapat dengan yakin mengatakan bahwa Bosku belum pernah menemukan permainan slot seperti ini yang merupakan bonus.Pada petak 8×8, Bosku akan melihat 4 Chomplings: Wingrid, Rocky, Zuck, dan Gemma. Masing-masing dengan nafsu makan yang tak terpuaskan, mereka bergerak melintasi petak selama mereka memiliki permata untuk dimakan. Permata hadir dalam 6 rasa yang berbeda, baik yang biasa maupun premium. Yang terakhir mengisi bilah kemajuan jauh lebih cepat secara alami.Chomplings juga dilengkapi dengan Multiplier Rocks yang meningkatkan penggBosku kemenangan hingga 100x atau dengan menggBoskukannya. Simbol lainnya termasuk Chompling Eggs, Wormholes, dan Instant Prizes. Informasi lebih lanjut tentang masing-masing simbol khusus ini dapat ditemukan di bawah ini.
BONUS FITUR
Slot Chomplings cukup unik karena menggunakan mekanisme makan yang inovatif. Tujuannya adalah untuk mengisi bilah kemajuan yang memberikan kemenangan. Dengan kisi yang berubah setiap putaran, Chomplings memakan permata tetapi memiliki kekuatan khusus untuk membantu mereka melahap lebih banyak permata. Ada 6 permata serta versi premium yang lebih berharga dan simbol khusus.
Win Meter
Semakin banyak permata yang dimakan Chomplings, semakin penuh bilah kemajuan. Saat bilah kemajuan penuh, jumlah kemenangan diberikan. Jumlah ini berubah setiap kali putaran dan bervariasi antara 0,1 dan 100 kali total taruhan Bosku.
Dynamic Grid
Pada setiap putaran baru, grid dibuat dengan konfigurasi yang unik. 4 Chompling ditempatkan pada grid dengan konfigurasi dinding acak yang membagi grid menjadi beberapa wilayah: posisi yang kosong kemudian diisi dengan simbol.Chompling kemudian bergerak melintasi grid dan memakan semua simbol dan Chompling lain yang dijangkaunya. Namun, mereka hanya dapat bergerak secara ortogonal (kiri, kanan, atas atau bawah) dan tidak dapat menembus dinding.
4 Chomplings
Seperti yang disebutkan, ada 4 Chompling yang memiliki nafsu makan yang tak terpuaskan terhadap permata. Mereka akan bergerak melintasi grid selama ada permata untuk dimakan. Jika mereka menemukan dinding, Chompling mungkin akan menginjak tanah untuk mencoba merobohkannya. Bosku mungkin melihat mereka saling melahap yang memperkuat perlengkapan kepala khusus mereka. Di bawah ini, berikut adalah tempat masing-masing makhluk Chompling melakukannya:
- Wingrid: bergerak ke area lain di grid saat suatu bagian telah dimakan
- Rocky: menyingkirkan dinding saat suatu bagian telah dibersihkan
- Zuck: memakan semua permata dari wilayah lain di grid
- Gemma: meningkatkan semua permata ke versi premium (dengan peningkatan nilai simbol premium)
Gems
Di grid, Bosku akan menemukan Permata yang hadir dalam 6 rasa. Baik dalam versi reguler maupun premium, permata premium mengisi bilah progres secara signifikan lebih banyak daripada permata reguler.
Special Symbols
Simbol lain yang akan Bosku temukan meliputi berikut ini:
- Multiplier Rocks: ini meningkatkan penggBosku kemenangan hingga 100x atau menggBoskukannya
- Egg: memunculkan 1 Chompling baru di posisi acak pada grid
- Egg Pile: memunculkan hingga 4 Chompling baru di posisi acak
- Wormhole: 2 mungkin muncul yang memungkinkan Chompling mencapai area baru di grid saat diinjak
- Instant Prize: saat dimakan, hadiah uang tunai hingga 100x taruhan akan diberikan
Saat semua Chompling berhenti bergerak (dan makan), ada kemungkinan dinding akan berputar yang menciptakan peluang baru bagi Chompling untuk bergerak. Jika Chompling berhasil memakan semua simbol, grid akan beregenerasi dengan putaran baru yang dimulai.
